【デスティニーナイツ】状態異常まとめ

デスティニーナイツ(Destiny Knights)のゲーム内に存在する状態異常のまとめです。状態異常にかかってしまうと、通常より多くダメージを受けたり行動不能に陥るなど、様々ななデメリットが存在します。どんな状態異常が存在するのかを確認し、対策をたてながらクエストに望みましょう!

状態異常とは?

デスティニーナイツ(Destiny Knights)では、敵の攻撃などで状態異常にかかってしまうと行動不能に陥ったり、受けるダメージが大きくなったりと、さまざまなデメリットが発生します。

状態異常の対策をしっかり立てて、クエストに望みましょう。

状態異常一覧

デバッファーの役割を持つキャラクターは、状態異常効果のあるスキルを保有している場合が多く、効果を上手く利用することで有利に立ち回ることができます。どんな状態異常があるのか確認し、活用しましょう!
状態異常 効果
デバフ効果時間延長 かかっているデバフの継続時間が増加します。
弱点露出 弱点が露出した敵は、高い確率で味方の攻撃からクリティカルダメージを受けます。
バフ不可 バフやシールドを張ることができなくなります。
回復不可 すべての回復効果が発動されません。(吸血は例外)
回復妨害 回復効果の効率が悪くなります。
沈黙 効果時間が終わるまでスキルを使えません。
凍傷 移動速度と攻撃速度が減少します。
火傷 ティックごとにキャラの能力値に基づいた一定値のダメージを与えます。
ティックごとにキャラの能力値に基づいた一定値のダメージを与えます。効果時間が終わるまで効果抵抗を減少させます。
出血 対象のHPに応じて一定割合のダメージを与えます。HPが多いほど、ダメージが増加します。
感電 ティックごとに感電状態の敵の通常攻撃をキャンセルさせ、キャラの能力値の一定量のダメージを与えます。
暗闇 効果中、全攻撃の命中率が減少します。
時間停止 効果中、移動/行動不可。スキルクールタイムは減少しません。
凍結 効果中、移動/行動不可
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