デスティニーナイツ(Destiny Knights)のゲーム内に存在する状態異常のまとめです。状態異常にかかってしまうと、通常より多くダメージを受けたり行動不能に陥るなど、様々ななデメリットが存在します。どんな状態異常が存在するのかを確認し、対策をたてながらクエストに望みましょう!
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状態異常 | 効果 |
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デバフ効果時間延長 | かかっているデバフの継続時間が増加します。 |
弱点露出 | 弱点が露出した敵は、高い確率で味方の攻撃からクリティカルダメージを受けます。 |
バフ不可 | バフやシールドを張ることができなくなります。 |
回復不可 | すべての回復効果が発動されません。(吸血は例外) |
回復妨害 | 回復効果の効率が悪くなります。 |
沈黙 | 効果時間が終わるまでスキルを使えません。 |
凍傷 | 移動速度と攻撃速度が減少します。 |
火傷 | ティックごとにキャラの能力値に基づいた一定値のダメージを与えます。 |
毒 | ティックごとにキャラの能力値に基づいた一定値のダメージを与えます。効果時間が終わるまで効果抵抗を減少させます。 |
出血 | 対象のHPに応じて一定割合のダメージを与えます。HPが多いほど、ダメージが増加します。 |
感電 | ティックごとに感電状態の敵の通常攻撃をキャンセルさせ、キャラの能力値の一定量のダメージを与えます。 |
暗闇 | 効果中、全攻撃の命中率が減少します。 |
時間停止 | 効果中、移動/行動不可。スキルクールタイムは減少しません。 |
凍結 | 効果中、移動/行動不可 |
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